新闻资讯
社交游戏平台Rec Room将关闭 成本高盈利难
Room宣布,将于太平洋时间6月1日中午12点关闭其跨平台社交游戏平台,公司及员工未来尚不明朗。Room在公告中表示,公司成本长期远超收入,叠加VR市场变化及游戏行业整体逆风,最终不得不做出关停决定。尽管用户生成内容收入增长显著,但利润微薄,叠加AI功能成本高企,公司盈利困境难以突破。
以35亿美元估值起途,历经十年发展的社交游戏平台Rec Room,在盈利渠道尝试上始终未能成功,最终走向彻底关停结局。于太平洋时间2026年6月1日中午12点整,总部处于西雅图之地的该企业会正式决断,停止其跨平台服务运营,此行动将波及全球范围之内超过1.5亿数量的注册玩家群体。
成本长期高于收入是致命伤
2017年创立公司的Rec Room联合创始人兼首席执行官Nick Fajt,定下了免费加内购的商业模式。然而,经过十年运营,服务器维护成本持续攀升,内容审核成本持续攀升,功能开发等各项成本也持续攀升,仅是这些,收入却始终跟不上。公司公告坦白表示,成本长期远超收入这个核心问题,一直都没有得到解决。
市场于VR领域所产生之变化,亦给Rec Room施加无比巨大的压力。疫情处于2021年期间的时候,VR设备售卖的数量急剧增加,平台中使用者的数量一度如急剧喷涌般增长。然而当疫情结束之后,VR装备排出货物的数量于2023年直至2025年这一阶段连续三年呈现下降走势,直接对倚赖VR设备的重度用户的活跃程度造成影响。游戏行业整体在2024年之后融资的环境也显著地收紧呀。
十年烧掉2.94亿美元融资
按照公开的资料来看,Rec Room从2016年创立起始,历经一共完成了六轮的融资,累计筹集到的资金数额为2.94亿美元。投资的相关方囊括了红杉资本、Index Ventures这样子的顶级风投机构。在2021年那次实现融资以后,公司所达成的估值为35亿美元,进而成为了当时社交游戏领域当中最为亮眼的独角兽企业之一。

然而,烧钱的速率同样是令人咋舌的。有知晓内情的人士透露,Rec Room每年的运营成本超出8000万美元,并且年收入长时间在3000万至4000万美元的范围之内徘徊。这所表明的是,每年的净亏损竟然高达4000万至5000万美元。就算是算上2024年以及2025年用户生成内容收入的大幅度增长,利润依旧是微薄的,根本没有办法去弥补亏损的缺口。
疫情红利消退后增长停滞
于2020年至2021年疫情期内,Rec Room迎来爆发式增长,那时全球数十亿人居家隔离,致使线上社交需求急剧增多,该平台注册用户自2019年底的1500万迅猛增至2021年中的7500万,公司借此形势扩张团队,员工人数于2022年初达到峰值450人。
可2023年往后,情形陡然恶化。因线下活动回归正常状态,用户在线时长显著减少。平台月度活跃用户数目,从2022年的峰值2200万,下滑至2025年末的不足800万。用户流失致使内购收入急剧减少,然而获取新用户的成本,却从2021年的每人3美元,攀升到2025年的每人12美元,获客效率大幅降低。
两次裁员未能扭转颓势
处于财务状况持续恶化情形下,Rec Room于2024年初展开了第一轮裁员行动,裁减掉了大约25%的员工,那时公司对外声称是为了优化运营效率,从而聚焦核心业务,然而此次调整并没有产生预期的效果,在2024年全年亏损反倒扩大到了5800万美元。
Rec Room在2025年9月开动了第二轮规模更为庞大的裁员行动,员工数量由300人削减至不足120人。该公司还关停了处于西雅图以外各个城市的办公室,意图借由集中办公来削减管理成本。然而就在这个时候,平台用户已然入驻加速流失的通道,两次裁员总体节省的成本少于3000万美元,远远无法填满财务窟窿。
AI功能成本高企雪上加霜
Rec Room自2023年开启,大力专注于AI功能的开发投入,期望凭借这个生成式AI,去降低用户生产创作东西内容的门槛。而后这家,展开推出了AI辅助建模用具工具,使得玩家借助文字表述描述,便能够生成虚拟物品以及场景。此项技术在短时间之内,确实起到促进刺激了用户生成内容数量翻了一番,然而却也带来了相当巨大的算力成本方面的压力。
从内部员工那里得到消息,Rec Room单单就每个月在AI模型训练以及推理方面的云服务费用,就已然超过200万美元。然而呢,由AI生成内容所带来的收入增加量是极其有限的,大多数创作者都不情愿为AI工具支付费用。这样一来,原本就处于脆弱状态的财务状况变得更加糟糕了,AI投入不但没有成为能够促使公司增长的动力,反倒变成了致使公司垮掉的又一个沉重负担。
关停时间表已确定
有关Rec Room在2026年4月初所发布的公告里,列出了详尽的关停时间表,自当下起,平台会停止新账户创建,停止好友请求,停止会员订阅服务,自2026年5月1日起,用户不能够购买游戏内代币,所有涉及真实货币的交易功能将会关闭。
2026年5月18日,平台不再给内容创作者发放收益分成,这可是对平台数百万创作者最直接的影响,好多人靠Rec Room的收入来维持生计,最终在2026年6月1日,平台搞完所有数据结算后彻底停止运营,到那时用户就没法登录游戏了,所有虚拟资产和创作内容都不能访问了。
Rec Room的知识产权,以及其技术资产,当下正在寻觅买家,然而投资人给出透露提示,相关交易目前还未曾公开,公司的去向不明朗,100多名员工的去向同样不明朗,Nick Fajt没有回应媒体所发出的采访请求。
阅读完Rec Room历经十年从估值三十五亿直至彻底停止运营这样子的一段过程,你认为社交游戏平台究竟究竟该以怎样的方式去获取利润呢?欢迎于评论区域之内分享你自身的观点,同时也千万都不要忘记去点赞以及转发从而让更多的人能够看到当前的这一篇文章。



