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2026年AI眼镜爆发前夜:谷歌Meta三星齐发新品,供应链亿级订单落地

智能摘要

Google、Meta、三星几乎同时将AI眼镜的发布时间框定在2026年Q3前后;供应链端也出现亿级订单——视涯科技拟与歌尔签署16亿元硅基OLED合同。VR2硬件最高直降100美元,并搭配最高75%的游戏折扣,以强力促销手段刺激生态增长,这说明出主机厂商正通过价格策略应对VR市场的用户渗透瓶颈。

九款新品扎堆5月,雷鸟GT打出影院牌

5月, 全球范围内的VR/AR以及AI眼镜行业呈现出一波新品涌现的潮流, 有9款产品得以发布或者上市。其中, 雷鸟GT系列AR眼镜于5月30日正式开启销售, 其定位为“下一代电影院”, 凭借等效267英寸广瀚巨幕、杜比视界技术、经自主研发的画质芯片以及B&O品牌的空间音频, 力图让用户于家中便能够感受到影厅级别的沉浸体验感受。而且, Vidda G11产品、Mira AI眼镜、ROG XREAL R1等也都纷纷登台露面, 覆盖涉及游戏、办公、观影等诸般不同场景。

这些新推出的产品, 在硬件所具备的参数方面, 各自有着不同的侧重之处, 然而, 没有一个不是将AI能力给当作核心卖点的。举例来说, 讯飞推出的AI眼镜, 着重突出其语音交互以及实时翻译的功能, xbx a01系列产品, 主要侧重于轻量化以及长续航方面。从产品在市场上的分布情况来看, AI眼镜已然从概念机朝着量产的方向发展, 各个品牌都在为争夺消费者的第一副智能眼镜展开激烈竞争。

Meta三星掐准同一时间点,三巨头撞车2026年Q3

三星、Meta以及另一家巨头, 几乎是在同一时间, 将发布AI眼镜的时间, 确定在了2026年第三季度前后左右。这就表明, 明年9月差不多的时候, 市场之上, 将会出现三款具有重量级的AI眼镜, 展开正面的交锋。Meta之前在大会当中, 已经把AI眼镜当作核心方向, 而此次进行裁员8000人, 又把资源进一步地向可穿戴设备进行集中, 以此显示出它的决心。

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三星的介入使战局更显复杂, 三星身为全球消费电子领域的巨头, 于屏幕、芯片以及供应链整合方面存有深厚积淀, 三巨头挑选同一时间阶段进行发布, 意味着AI眼镜已然成为被公认的下一个计算平台入口, 哪一方率先达成用户体验, 哪一方就能抢占到初期的红利。

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16亿大单落地,视涯科技与歌尔联手供货

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供应链端传来重大消息, 视涯科技打算和歌尔股份签一份价值十六亿元的硅基OLED合同, 这块订单涵盖AI眼镜最关键的显示模组, 即微显示屏, 硅基OLED是当下AR/AI眼镜的主要显示方案, 其功耗低、亮度高、体积小, 它能直接决定眼镜的佩戴舒服程度以及画面呈现效果。

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16亿元的单子, 于消费电子行业而言, 当属亿级规模, 这表明下游品牌商对AI眼镜的出货预期极为乐观。歌尔身为全球最大的VR/AR代工厂, 其产能以及良率, 会直接对产品能否按时交付产生影响。这笔订单也有所暗示, 在2026年Q3的这场眼镜大战里, 供应链早在半年前就已开始跑量。

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全球融资5.8亿,资本押注硬件核心环节

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5月里, 全球VR/AR市场总共出现了8起融资情况, 其融资总额大概是5.8亿元人民币。最大的那一笔融资, 是由某公司所完成的5900万美元。资金的重点流向了硬件板块, 其中涵盖了Rokid、众见科技、光舟半导体等企业, 这些企业覆盖了光学器件、镜片、芯片等关键环节。

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资本的选择逻辑极为明晰: AI眼镜的竞争实质乃是硬件方面的竞争, 究竟是谁能够于光学显示、芯片算力以及续航散热这些方面实现突破, 那么谁便能够获取到下一张入场券。Rokid在本轮开展融资其目的在于进行下一代AR眼镜的量产, 光舟半导体所着重关注的是光波导技术, 而这些均属于对产品重量以及画质起着决定性作用的关键技术。

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112款新内容上线,索尼用降价刺激VR生态

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4月上线的VR/AR游戏以及内容总计有112款了 其中模拟类游戏在数量方面可谓最多 达到了28款 动作和冒险类算是其次了 Ruff Talk VR游戏展集中发布了好多款新作 给平台提供了新鲜内容 索尼依靠“Days of Play”活动 将PS VR2硬件最高直降100美元 且游戏折扣最高达到了75%。

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这个动作体现出主机厂商的那种焦虑, VR硬件处于售卖困难的状况, 用户渗透率停滞在瓶颈阶段。降价属于短期内最为有效的吸引新用户的手段, 然而从长期看来还是要依靠优质内容去留住用户这个群体。索尼将PS VR2的价格降低到近乎成本线的位置, 其目的在于先去扩大设备装机的数量, 而后依靠游戏分成来获取利润。

17条政策密集出台,北京领跑VR/AR产业布局

5月时, 国内涉及VR/AR的政策数量总计有17条, 其中属于国家级的政策有1条, 而地方政策则有16条。北京地区凭借3条政策成为最为活跃的城市, 其内容重点聚焦在虚拟现实技术于消费体验、广告、文旅等场景的应用落地情况。部分政策还专门提及了AI眼镜以及VR/AR产业的整体布局。

很明确政策导向是, 国家层面鼓励技术应用, 而地方政府抢着布局产业链, 北京、深圳、杭州等地争抢VR/AR企业落户, 给出补贴和税收优惠, 直接降低创业公司生存成本, 对于行业而言, 政策红利期叠加技术爆发期, 是创业和投资的最佳窗口。

对于AI眼镜来讲, 你认为还需要去解决哪些处于核心位置的痛点问题, 才能够让那些普通的消费者心甘情愿掏钱去进行购买呢? 欢迎在评论区域分享出你所拥有的看法, 还请点赞以及转发, 以此让更多的人参与进讨论当中。

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