VR头显痛点:舒适、续航、散热,骁龙新平台解决
头显的市场需求依旧存在。当前行业发展受限,主要痛点集中在佩戴舒适度、续航、温控等方面。头显,有了更好的“心脏”。头显普遍采用的视频透视(VST)技术路线上,高通这次也投入了不少精力。值得注意的是,高性能芯片设计的同时,并没带来高功耗。上也打造了一个显而易见的硬件生态圈。
性能飞跃,GPU提升六成功耗反降六成

推出骁龙Elite平台的是高通, 这一专为沉浸式XR设备所设计的系旗舰芯片, 和上一代第二代骁龙XR2+平台比, GPU性能跃升了约60%, 且同等性能时功耗削减了64%, 意味着高端MR头显能够运行更繁杂的图形应用, 同时续航时间得以延长, 按照高通官方所给出的数据, 搭载新平台的设备续航跟前代相较提升了20%。
近眼显示突破,单眼4K画面更流畅

骁龙Elite可实现每秒90帧的画面输出, 其单眼分辨率最高能达到4.4K。此前骁龙XR2+平台, 即便也能够渲染单眼4K画面, 然而一旦同时开启多路摄像头以及APP任务 , 便会显得力不从心。新平台把这一痛点给解决了 , 为安卓系单眼4K+的采用Micro-OLED加折叠光路方案的高端MR头显供给了更强劲的“心脏”。
视频透视时延降低,画面细节超苹果


在MR头显广泛运用的视频透视技术路径上, 骁龙Elite相较于上一代产品, 时延下降超过10%, 功耗降低高达33%, 同时还支持内联空间降噪、ISP注视点处理等功能。从高通所展示的VST画面来看, 搭载新平台的设备呈现出的画面细节好像比苹果Vision Pro更为精细。视觉分析引擎EVA也迎来了升级, 对场景重建和深度估计能力进行了优化。

端侧AI大升级,生成式AI进入XR
NPU性能提高了百分之一百六十, 端侧生成式AI开端走向XR领域。骁龙Elite已然支持有着三十亿参数的大模型能够在端侧进行运行, 它是基于Llama模型的, 首个词元生成时的延迟仅仅为零点八秒, 生成的速度大概是每秒四十五个词元。典型的应用方向包涵交互式智能体、实时3D内容创作、逼真的虚拟形象以及高斯泼溅。高通期望给开发者留出更多的性能空间, 并且叠加端侧生成式AI的能力。


分体式AR眼镜率先搭载,XREAL成首发

XREAL Aura是典型的分体式AR眼镜样式设计, 运用1080P的Micro – OLED加混合波导方案, 除骁龙Elite之外还内置了一颗3DoF协处理芯片, 还运行XREAL XR操作系统。这样的形态恰巧验证了骁龙Elite的平台灵活性, 玩出梦想等品牌也正基于该平台研发新产品, 第一代XR2系列会持续适配在售产品。

第二代智能戒指亮相,AI眼镜生态成型

第二代智能戒指被高通正式公布, 这个智能戒指可与AI眼镜交互, 它能识别三维手势, 还可通过低功耗蓝牙以及超低功耗Wi-Fi去控制AI眼镜、车载系统、平板电脑与手机。另外, 高通推出了骁龙START计划, 并提供更完整的即用型方案。新系统级封装模块在长度方面以及高度方面缩小了18%至25%, 这能使AI眼镜的镜腿更窄。并且, 高通将会与创通联达、意法半导体合作去开发音频和摄像头解决方案。
看过高通此次这一波关于XR芯片的升级情况之后, 你认为在未来AI眼镜真的能够取代手机, 进而成为下一代个人计算终端吗, 欢迎在评论区域留言展开讨论, 进行点赞分享以便让更多人能够看到!
