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Meta VR眼镜发布:100克轻量化设计,兼容Quest游戏

智能摘要

设备采用眼镜式头戴设计,头戴部分重量约100克,计算与供电均由通过线缆连接的外置计算盒完成。Meta将其定位为可以放进包里的“影院、场边座位和工作空间”,也意味着Meta正在尝试为Quest之外建立一种更轻量化的高端VR设备形态。

Meta将VR头戴设备的重量降低至100克, 但是砍掉了手柄功能, 并且增加了一根连接线, 最终售价定为了1299美元。轻便化的设计无疑是一种进步现象, 然而实际的用户体验究竟因为那个外置盒子而变得更好了没有?

眼镜式头显终于落地

Meta VR眼镜发布:100克轻量化设计,兼容Quest游戏

Meta VR采用的是那种像普通眼镜一样的头戴式设计, 它用了镁合金做成框架, 并且没有风扇, 靠着被动方式来散热, 整体重量大概在一百克左右。戴在脸上的感觉就和戴着普通眼镜差不多, 所以你可以很容易地把它装进包里然后带走, 这一点是Quest系列那些设备根本做不到的。

付出的代价是将算力和电池全部都塞进一个外置计算盒子里面去, 然后依靠线缆来进行连接, Meta把这种方案称为包里的影院和场边座位, 这种设计是比较适合移动场景的运用的, 不过不可否认的是, 那根线缆确实就是对自由度的一种牺牲。

芯片和系统没换

这个外置盒子里面装的是骁龙Elite XR芯片, 它的内存是12GB, 存储容量是128GB。它支持扩展功能。它的系统和Quest 3是一样的, 所以以前的老内容可以直接运行。用户不需要等待任何进一步的适配操作。

该规格参数并没有展现出极度惊人的表现, 其背后的核心逻辑在于将计算能力与终端物理形态进行分离。对于那些不使用高强度应用的用户群体而言, 这款芯片在日常操作场景中完全能够满足需求, 并且不会构成明显的性能瓶颈。

分辨率拉满视场角缩水

Meta VR眼镜发布:100克轻量化设计,兼容Quest游戏

这配备了双Micro-OLED屏幕, 单眼分辨率达到2412乘以2288, 刷新率为120Hz, 角分辨率为37 PPD。这是Meta有史以来所推出的最清晰的VR屏幕, 没有之一。

但是视场角缩小到了水平70°, 垂直66°, 对角线大约是87°, 这就比Quest 3小了一圈。虽然画面是清楚了, 但是沉浸感却是实打实地打了折扣。

手势当主力手柄成选配

默认的配置里面不包含Touch控制器, 主要的卖点在于手势追踪、眼动追踪以及面部追踪的功能。其中眼动追踪功能是通过使用4颗摄像头来实现的, 这种设置支持注视点渲染技术, 最终的效果是使得实际观感的分辨率变得更加高。

如果您需要手柄, 那么您需要另外购买Touch Plus这款产品。或者您也可以选择直接使用Quest 3以及Quest 3S所配套的手柄来进行配对使用。

在部分销售渠道中会有包含手柄的套装出售。然而Meta目前并未将手柄作为标准配件标配给消费者, 这是因为Meta正在大力推广以手势识别为主导的操作逻辑。

透视和虚拟形象

其彩色透视视角的分辨率达到了每度26像素, 这使得观察到的真实世界图像比由Quest 3所呈现的画面更为清晰, 从而让人眼能够体验到更加自然的MR切换效果。此外, 如果将其作为AR眼镜使用, 其表现程度也完全能够满足人们的预期需求。

我们还进行了首发, 首发的是基于Codec研究的Meta虚拟形象功能, 这个功能可以通过面部追踪来生成写实虚拟人, 它能够被使用在工作视频通话以及VR社交场景里。

游戏生态和价格节奏

Meta公司公布了一批适配手势追踪技术的虚拟现实以及混合现实游戏, 其中《Beat Saber》这款游戏新增了一个叫做”Flux”的手势操作模式。该更新内容跟上了新交互方式的变化, 并不空白。

它的价格是1299美元, 并且会在2027年春季的时候正式上市。这个价格要比Quest 3贵上一倍还多, 它采取的是高端轻量化这一种路线, 它所要针对的目标人群是非常明确的, 它并不是为了追求销量大规模投产的产品。

这款带有头部显示设备的装备, 其重量为100克, 而搭配的一个价格为1299美元的组合方案, 也就是人们所俗称的这一副眼镜配合一个盒子的设置模式, 你认为这样的整体条件是否具备足够的吸引力, 从而促使你从Quest 3这个设备更换过来呢?

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