ChinaJoy骁龙馆亮相:AI眼镜、游戏手机等超300款新品体验
围绕“集你所爱”主题,高通(中国)第七次打造“骁龙主题馆”,携手运营商、手机、PC、XR及可穿戴设备厂商,以及游戏工作室、游戏技术厂商、发行商和电商平台等超过140家行业合作伙伴,集中展示AI、游戏、XR与多终端数字娱乐体验。AI眼镜与十余款XR设备亮相,两大IP落地沉浸式体验
主题馆今年规模再升级

高通(中国)第七次开展了“集你所爱”骁龙主题馆的推出活动, 与超过140家行业合作伙伴一同进行了亮相展示。这些伙伴包含运营商类别, 有手机厂商类别, 还有PC品牌类别, 涵盖XR设备商类别, 涉及游戏工作室类别, 包括技术厂商类别, 含有发行商类别, 以及电商平台等多个不同领域。
于开馆仪式之上, 侯明娟表明, AI正渐次往游戏体验、内容创作、XR交互以及跨终端协同等诸多环节渗入之中, 已然成为数字娱乐创新的关键引擎。骁龙会凭借性能、其所具备的AI以及连接能力, 为各方在开发全新数字娱乐体验方面提供支持。
AI眼镜与XR设备集中亮相

今岁的XR体验区域“骁龙XR芯视界”, 引入了《凡人修仙传》与《和平精英》这两大IP, 展示了源自雷鸟创新、千问、Rokid乐奇、vivo、小米等品牌的十余款XR装备, 产品涵盖AI眼镜、AR眼镜以及MR头显等各种不同形态。
围绕第一视角拍摄、语音交互、环境识别以及信息提示展开的是AI眼镜, 提供更完整的空间定位、手势交互以及沉浸式内容体验的是MR头显, 当前, 各家产品在显示、续航、重量以及交互方式呈现出较大差异。
AI造梦场展示端侧AI能力
今年新添的那个名为“AI造梦场”的展区, 呈现出了AI于数字分身、游戏创作、虚拟伙伴跟游戏辅助等领域的应用情况。玩家能够以搭载第五代骁龙8至尊版的手机以及平板电脑, 去实时生成个人的3D数字分身。
拥有AI游戏创作体验时, 创作者能够借助PC与手机, 搭配游戏创作工具, 用以快速达成角色, 场景以及玩法原型。基于第五代骁龙8至尊版的端侧AI游戏助手Demo呢, 它是能够于本地识别游戏画面, 进而提供策略建议的。
第五代骁龙8至尊版性能提升
第五代骁龙8至尊版配备了第三代Oryon CPU, 设有新架构高通GPU, 还有升级后的高通NPU, 能给予移动游戏全面的CPU处理能力, 能提供图形处理身手, 还可具备为移动游戏提供AI处理能力咧。随着游戏画质的升级, 伴随开放世界内容的增加, 移动平台所要做到, 需要对图形渲染进行同时的处理哪, 并要在此计算AI, 可以进行网络连接这项工作呀还是控制功耗操作哪。

在骁龙平台那儿, 其游戏优化技术处于持续迭代的状态。骁龙自适应游戏画质技术呢, 能够于复杂团战以及高负载场景当中, 去实施画面与帧率的调整行为, 以此在拉升游戏体验这件事上, 同时还兼顾着功耗表现这方面。
头部游戏厂商展示技术适配
一众游戏厂商, 腾讯、网易、鹰角、库洛以及完美世界等, 带来了14款移动端与PC游戏, 展示了许多基于骁龙平台达成的技术适配。《王者荣耀》依靠端侧离线语音识别方案, 适配手游里的复杂声音环境。
骁龙自适应画质V2.0、骁龙超级分辨2.0以及图像运动引擎2.0等多项技术优化方案被现场展示, 是针对采用虚幻引擎5开发的《异环》, 而《和平精英》在现场展示了高帧率游戏体验。
数字娱乐体验更加多元

此次, 骁龙主题馆集中展示了产品格局, 其中包括AI眼镜、AR眼镜、MR头显并行发展, 它体现出端侧AI正在步入更轻量、更贴近日常佩戴的设备领域。现场还亮相了由AI大语言模型驱动的游戏作品, 这些作品能让角色响应更加灵活, 是依据玩家行为给出的。
因具备性能、AI以及连接能力, 骁龙开始为那一些玩家, 还有创作者、硬件厂商以及内容伙伴, 提供支持以进行新数字娱乐体验的开发。从XR沉浸互动这个方面, 到端侧AI这一游戏助手, 数字娱乐的边界始终在持续扩展。你对哪一款AI眼镜或是XR设备, 期望它能早日上市呢? 请在评论区留言展开讨论, 点赞并且展开分享, 从而让更多人能够看到。